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 Bien faire les CEM ( avec mission 3)

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-Phebee-
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MessageSujet: Bien faire les CEM ( avec mission 3)   Mar 25 Déc 2012, 23:45

Infos importantes pour bien faire les C.E.M (combats en mer)


Depuis le 03/11/2012, nous avons notre bateau fantôme. (Structure officielle 530)


Cette structure peut se changer avant chaque MAJ par le Capitaine et son second.

Lorsque je la changerai, je le noterai sur le tchat, (tout comme les bonus, seulement nous 2 pouvons les activer) :

- 510 + 1mvt supp
- 530 seulement
- 530 + boulets destructeurs)
- 530 + boulets destructeur seulement


bounce

Si nous pouvons le faire, sachez que les bateaux adverses peuvent aussi le faire et avant de vous lancer dans le CEM, pensez à le vérifier, car cela peut changer d’un jour à l’autre.

Donc pour le voir, lorsque vous attaquez un bateau ou que vous vous faites attaquer, sur la page du CEM, avant d’engager tout l’équipage, vous pouvez voir le M3 (mission3) et des points blancs ou rouges juste à côté.

- A/ Si les 2 points sont blancs, cela signifie que votre adversaire combat avec son 510 (il a choisi d’avoir un combat supplémentaire)

- B/ Si le Point du haut est rouge, il choisit de combattre avec son 530.

- C/ Si le Point du bas est rouge, il choisit de combattre avec des boulets destructeurs (il peut lors d’un combat en mer, vous détruire 1 à 2 kits de réparations ou 1 à 2 bombes)

- D/ Si les 2 Points sont rouges, il choisit de combattre avec son 530 et les boulets destructeurs.


Deux possibilités s’offrent à nous :

- Si nous combattons avec notre 530, nous pouvons demander et/ou accepter des CEM avec des équipages ayant aussi leur 530 (option B seulement et/ou des 510)

- Si nous combattons avec notre 510, nous n’acceptons et/ou attaquons que les structures 510 ou les bateaux fantômes comme nous (option A)

ON EVITE TOUS COMBATS AVEC DES BOULETS DESTRUCTEURS (option C et D)

Pour bien faire, lorsque vous lancer un CEM, si vous commencez, lancer toujours un canon SIMPLE, c’est rare que l’adversaire riposte comme nous, et ainsi nous gardons un avantage pour la fin du combat…..
Mais beaucoup de bateau ont compris et le font à présent…. affraid
Ensuite lancer un canon MULTIPLE et ainsi de suite, c’est votre jeu, faites comme bon vous semble…..
Pensez à toujours garder des bombes pour la fin tant que votre adversaire n’aura pas usé toutes ses réparations, car suivant la mission qu’il a, les réparations sont assez conséquentes ou pas.
Les missions 1 feront des réparations entre 20 et 60 alors que les missions 3 entre 30 et 60.
Après chaque réparations de l’adversaire, lancer un canon multiple (ou simple si vous avez beaucoup d’avance)

Pour savoir si un équipage est mission 1, 2 ou 3 c’est noté a côté de son nom dans la liste des connectés, ainsi que son nombre d’xp.

Dernière chose
: le coup du mat – Lorsqu’un pirate joue le coup du mat, EVITEZ tout simplement de lancer une bombe derrière ce mat….. En effet si le joueur en question est niveau 6 et seulement niveau 6 (+ 500.000 xp) il vous piège et vous détruira votre bombe et vous faisant des dégâts a votre bateau).
Pour éviter tous risques, faites un » canon simple », cela ne vous fera pas perdre de munition contre lui. (en espérant qu’il ne réussisse pas son coup et brise notre mat, là ça fera mal (– 50%)

Voilà je pense avoir fait le tour, alors à tous ceux qui ont peur de faire les CEM, maintenant vous pouvez vous lancer…..

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à demander via le tchat et pensez à noter vos performances aussi.


geek Bon Combat en Mer à tous Suspect
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